¿Se le duerme la gente en las capacitaciones y las clases? ¿No sabe qué hacer para presentar el tema sin echarse un rollo? ¿Que la gente no quiere participar? No se preocupe. En este libro hay 63 juegos y dinámicas que le ayudarán a resolver estos y otros problemas.
2ª ed. 2005
 
 

¿Que ya se puede todos los juegos? ¿Que le gustaron los juegos pero quiere más? Pues nada, aquí va el Tiburón dos, digo, Vamos a jugar otra vez, con 51 juegos y dinámicas, para hacer más amena la educación, la capacitación, la formación ¡y todos estos “ción”!
1ª ed. 1998

Seguimos recopilando juegos y dinámicas, aquí le van 56 más. Hay para todos los gustos y gastos. Jugar por jugar, jugar para aprender, jugar para quitar la pena, jugar para reir, jugar para descubrir, jugar para organizarse, jugar para luchar y sobre todo, jugar para vivir... ¿Quieren más?
1ª ed. 2002

¿Por qué la vida de las mujeres y de los hombres es tan poca parecida? ¿Por qué los comportamientos que se esperan, también son tan diferentes? ¿Por qué las oportunidades, tan desiguales? El género nos afecta y mucho. Aquí planteamos unas ideas para explicar por qué una mitad de la población tiene que vivir distinto
de la otra y por qué son las mujeres quienes se llevan la peor parte.
2ª ed. 2005
 

   
   
Aquí proponemos 43 técnicas para abordar el tema de las desigualdades entre los géneros desde: las creencias en cuanto a ser hombre y ser mujer que se desarrollan en la niñez, que se afianzan en la etapa adulta y se plasman en el trabajo. Cada técnica viene redactada con su procedimiento y preguntas para la discusión.
Los dibujos o tarjetas están incluidos.
1ª ed. 2005

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